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热门文章 复盘王者荣耀手游开发全过程,Unity引擎使用帧同步放弃状态同步

  • 时间:2018-8-6
  • 作者:起点终站
  • 分类: 周边趣事
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  • 复盘王者荣耀手游开发全过程,Unity引擎使用帧同步放弃状态同步
    如今已经大获市场成功的《王者荣耀》一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知的调优期。也就是在2015年8月18号正式不删档测试版本推出之后,被腾讯评级为不达六星之后的时间。 据闪电站小猪了解,在8月之后的两个月间,《王者荣耀》技术团队对这个产品进行了非常深度的优化,并攻克了局内同步、网络要求,以及性能表现的三大难关,成功达到了腾讯六星产品...

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