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复盘王者荣耀手游开发全过程,Unity引擎使用帧同步放弃状态同步
时间:2018-8-6
作者:
起点终站
分类:
周边趣事
浏览:
14521
评论:0
如今已经大获市场成功的《王者荣耀》一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知的调优期。也就是在2015年8月18号正式不删档测试版本推出之后,被腾讯评级为不达六星之后的时间。 据闪电站小猪了解,在8月之后的两个月间,《王者荣耀》技术团队对这个产品进行了非常深度的优化,并攻克了局内同步、网络要求,以及性能表现的三大难关,成功达到了腾讯六星产品...
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一般人我不告诉他
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很感谢你能来,不遗憾你离开
《三国志荣耀》开服啦
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w
说:
牛
jdufucovk
说:
回复了不行啊
jdkcuhdk
说:
试试吧
bhntredd
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赫赫
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我们应该感谢相遇
无论结局是喜是悲
又想去旅游了( ̄︶ ̄)↗
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